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Anno 1800 : Community Event 2017

Ende Juli war ich ( mit anderen tollen Teilnehmern aus der Community) für zwei Tage im Blue Byte Studio in Mainz. Der Einstieg erfolgte mit einer klassischen Feedbackrunde, unter anderem ging es dabei um Anno 2205, was die Anno Marke so besonders macht sowie Wünsche und Ideen für die Zukunft. Anwesend war, unter anderem, auch der Creative Director Dirk Riegert. ( Falls ihr Ihn nicht kennt – er arbeitet seit 1701 an der Anno Marke,unter anderen als Game und Lead Game Designer,sowie als Creative Director an Anno 2205 und an Anno 1800.

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Ubisoft PC Gaming Workshop ’17 – Bericht

Vor zwei Wochen durfte ich an einem Workshop von Ubisoft teilnehmen. Schwerpunkt war es die PC Spiele von Ubisoft zu verbessern und die Zukunft mit der Community zu gestalten. Der PC Gaming Workshop fand bei Ubisoft BlueByte in Düsseldorf statt.

Zusammen mit acht anderen Teilnehmern aus der Community (Aus verschiedenen Ländern) sind wir mit Ubisoft Mitarbeitern aus verschiedenen Bereichen, z.B. Entwicklung, Business oder Community Management, zusammengekommen. Schwerpunkt war es für Ubisoft die Community einzuladen Rückmeldung zu den PC Spielen zugeben. Was macht Ubisoft als PC Entwickler richtig oder falsch ? Wie steht es um Uplay ? Und es gab viele Diskussionen über PC Spiele unter anderen um uns, die Teilnehmer als PC Spieler kennenzulernen. Read more

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