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FOX n FORESTS: Der Fuchs und die Jahreszeiten

Frühling, Sommer, Herbst und Winter – stell dir vor, du könntest diese Jahreszeiten jederzeit nach Belieben ändern. So zauberst du im Hamdundrehen aus einem See eine überquerbare Eisfläche oder nutzt diese Zauberkraft, um mal eben der Natur um dich herum neues Leben einzuhauen. Rick der Fuchs aus dem neuen deutschen 16-bit Plattformer FOX n FORESTS hat genau diese Kraft. Mühelos kann er zwischen den Jahreszeiten wechseln und kämpft sich damit durch die zahlreichen Leveln. Die Wassermühlen anhalten, fallende Herbstblätter nutzen oder den mal eben den störenden Bienenstock verschwinden lassen? Für Rick alles kein Problem. Read more

[Serie] Blessed be the fruit – The Handmaid’s Tale

(c) MGM / Hulu

Bereits 2016 vom amerikanischen Streamingdienst HULU mit einer Direktbestellung versehen, schickte die Videoplattform mit The Handmaid’s Tale im darauffolgenden Jahr eine der wichtigsten Serienproduktionen der letzten Jahre ins Rennen. Basierend auf dem Roman der kanadischen Schriftstellerin Margret Atwood aus dem Jahre 1985 (Anm.: In Deutschland unter dem Titel Der Report der Magd erschienen) erzählen sowohl Buch als auch Serie die Geschichte der Magd Offred (dt.: Desfred) in einer dystopischen Gesellschaft, in der Frauen wieder zu Geburtsmaschinen degradiert wurden und die Männer Gott spielen. Read more

RiME: Die Insel der Herausforderungen wartet auf dich!

Stell dir vor, du landest auf einer einsamen Insel. Nur Du allein. Keine Hilfsmittel, keine anderen Menschen, keine Erklärungen. Um dich herum nur Wildnis. Einzig ein Fuchs ist da und wird dein Begleiter auf einer magischen Reise voller Herausforderungen. Immer wieder kommen blitzartig Erinnerungen zum Vorschein, die besser im Verborgenen geblieben wären. Hier teile ich meinen ersten Eindruck vom Abenteuer-Spiel RiME mit euch. Read more

Anno 1800 : Community Event 2017

Ende Juli war ich ( mit anderen tollen Teilnehmern aus der Community) für zwei Tage im Blue Byte Studio in Mainz. Der Einstieg erfolgte mit einer klassischen Feedbackrunde, unter anderem ging es dabei um Anno 2205, was die Anno Marke so besonders macht sowie Wünsche und Ideen für die Zukunft. Anwesend war, unter anderem, auch der Creative Director Dirk Riegert. ( Falls ihr Ihn nicht kennt – er arbeitet seit 1701 an der Anno Marke,unter anderen als Game und Lead Game Designer,sowie als Creative Director an Anno 2205 und an Anno 1800.

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Ubisoft PC Gaming Workshop ’17 – Bericht

Vor zwei Wochen durfte ich an einem Workshop von Ubisoft teilnehmen. Schwerpunkt war es die PC Spiele von Ubisoft zu verbessern und die Zukunft mit der Community zu gestalten. Der PC Gaming Workshop fand bei Ubisoft BlueByte in Düsseldorf statt.

Zusammen mit acht anderen Teilnehmern aus der Community (Aus verschiedenen Ländern) sind wir mit Ubisoft Mitarbeitern aus verschiedenen Bereichen, z.B. Entwicklung, Business oder Community Management, zusammengekommen. Schwerpunkt war es für Ubisoft die Community einzuladen Rückmeldung zu den PC Spielen zugeben. Was macht Ubisoft als PC Entwickler richtig oder falsch ? Wie steht es um Uplay ? Und es gab viele Diskussionen über PC Spiele unter anderen um uns, die Teilnehmer als PC Spieler kennenzulernen. Read more

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